系统的积分来源一共只有两个,分别是每个任务世界百分之五的提成,还有通过自营的系统商店赚差价。因为提成实在低得离谱,资系统们会将其作为加价的“上限”,若要挣钱,还得依赖带货。

去的世界难度越大越级,宿主越容易重金在系统商城里购,这也是系统们会争夺级世界的原因。

指望提成只会饿死,多多带货才是正理啊!

举着价格牌的2> 他老觉得这个提成有问题,系统跟着宿主Loading...

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