所以设置完经验值后,就轮到奖励了。

李俞初步的设想是把神国等同于一双休教内通的货币,玩家,不对,是双休教内的人员可以利用神国换取各资。

之所以要发神国而不是直接用布拉提斯大陆的通用货币,是因为自己发币有很多好Loading...

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